当我试图运行我的pygame.midi代码时,我得到了这个错误:
ALSA lib conf.c:3558:(snd_config_hooks_call) Cannot open shared library libasound_module_conf_pulse.so (/usr/lib/alsa-lib/libasound_module_conf_pulse.so: libasound_module_conf_pulse.so: cannot open shared object file: No such file or directory)
ALSA lib seq.c:935:(snd_seq_open_noupdate) Unknown SEQ default我发现Python搜索的路径并不存在。由于某些原因,libasound_module_conf_pulse.so位于/usr/lib/x86_64-linux-gnu/alsa-lib中,所以我在/usr/lib/中创建了alsa-lib目录,并将usr/lib/x86_64-linux-gnu/alsa-lib的内容复制到其中。
这修复了第一个错误。现在,我遇到了另一个错误,我认为这与我上面应用的真正可疑的修复程序有关(为什么我将这两个问题都包含在同一个问题中)。运行pygame.init()时,我收到以下错误:
ALSA lib pcm_dmix.c:1089:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
我在网上搜索了一下,只发现了一个相关的问题,但遗憾的是没有得到回答。我所理解的是,使用来自pygame.midi的方法是可行的,但是使用来自pygame的方法,例如init,会抛出错误。
因此,下面的代码运行得很好:
import pygame.midi
import pygame
def print_devices():
for n in range(pygame.midi.get_count()):
print (n,pygame.midi.get_device_info(n))
def number_to_note(number):
notes = ['c', 'c#', 'd', 'd#', 'e', 'f', 'f#', 'g', 'g#', 'a', 'a#', 'b']
return notes[number%12]
def readInput(input_device):
clock = pygame.time.Clock()
while True:
if input_device.poll():
event = input_device.read(1)[0]
data = event[0]
timestamp = event[1]
note_number = data[1]
velocity = data[2]
if (velocity!=0):
print (number_to_note(note_number), velocity)
if __name__ == '__main__':
pygame.midi.init()
my_input = pygame.midi.Input(3)
readInput(my_input)
my_output = pygame.midi.Output(2)
my_output.note_on(90,120)
my_output.note_off(90, 120)但是添加pygame.init()会抛出从错误。
我在PyCharm中使用Ubuntu20.04和Python3.8。
编辑:在终端上直接用Python运行上面的代码不会给出pygame.init()上的从机错误,但有时会给出(snd_pcm_recover) underrun occurred错误。
发布于 2021-10-04 19:09:40
我在搅拌器中使用PyGame也有同样的问题,上面的"hack“,复制文件到/usr/lib/alsa-lib为我摆脱了这个错误,并使声音和PyGame正常工作。我只有在Ubuntu上有这个问题,而我的Mac没有。我从来没有得到过“从属”错误。
我正在使用PyGame从键盘或控制器输入实时MIDI命令,以便在搅拌器中设置动画。
https://stackoverflow.com/questions/64638256
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