我有一个Android Unity项目,它是我使用Unity 2018.4.2f1构建的,它非常适合使用armv4架构的单声道脚本,但由于新的谷歌政策规定为上传arm64架构提供apk,我转向了使用arm64架构的il2cpp。
构建成功了,但是在运行项目之后,我使用的一个插件似乎抛出了
AndroidJavaException: java.lang.UnsatisfiedLinkError我相信这与il2cpp或arm64架构的改变有关,因为在这个改变之前,一切都很好,有人知道如何解决这个问题吗?
发布于 2019-06-19 13:35:12
在做了一些研究,并在网上花了几乎一天的时间后,我终于找到了解决这个问题的办法,显然我对这个问题的x64部分说对了,这是由于x64架构造成的
要绕过这一点,您需要向应用程序模块的build.gradle文件中添加以下过滤器(AbiFilters)。因此,当您的设备尝试运行您的应用程序时,它将检查gradle文件,并了解它不应生成任何文件夹并使用现有的本地库资源
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilters "armeabi-v7a", "x86", "armeabi", "mips"
}
}仅此而已,至少在我的项目中没有更多的要求
https://stackoverflow.com/questions/56643821
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