深度摄像头:英特尔realsense D415语言: python
我正在尝试得到世界坐标系中一个深度点的z坐标。我想知道是否有嵌入式方法,或者是否有方法可以获得它?
提前谢谢你!
发布于 2020-07-20 09:09:34
听起来你想要在场景中使用一个单独的固定对象作为参考,例如一个支持你感兴趣的对象的表格。
找到桌子的3D平面通常很容易:你使用一些健壮的拟合算法以及合理的先验(例如,最大的平面,或者最大的平面以已知的方式相对于相机大致定向)。
然而,找到一个平面,只会给出一个与它正交的"z“方向,加上一个平移向量,指向平面上的一个点,而这可能不是一个理想的点。因此,你需要一种方法来识别点云中的一些理想的“原点”点。这通常是使用对象(也称为“校准夹具”或“钻机”)的已知形状,可以很容易地识别和精确地适合一个模型。例如,台球(拟合球体,找到圆心,以半径偏移到与平面的接触点),或圆锥体(找到底座的中心)等。请注意,使用圆锥形夹具可以在一次射击中找到平面和点。
https://stackoverflow.com/questions/62959286
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