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社区首页 >问答首页 >对象移动或设置动画时的链IK抖动

对象移动或设置动画时的链IK抖动
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Stack Overflow用户
提问于 2021-08-12 14:11:28
回答 1查看 63关注 0票数 0

我正在使用链IK约束来模拟章鱼的手臂。但当我试图移动手臂或为其设置动画时,它会抖动。

用脚本控制句柄的变换

当我解除句柄的父子关系并禁用脚本时,同样的事情仍然会发生。

这是一个视频如果情况:https://gfycat.com/measlyshamelessicefish

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-08-12 14:28:07

当问题出现时,我使用了25块骨骼,然后将骨骼减少到17块,抖动消失了。这是胡说八道,没有关于unity文档或其他任何地方的警告或信息,“你可以使用最多X个骨骼来稳定工作。”Unity应该已经解决了这个问题。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68759059

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