我正在使用链IK约束来模拟章鱼的手臂。但当我试图移动手臂或为其设置动画时,它会抖动。

用脚本控制句柄的变换
当我解除句柄的父子关系并禁用脚本时,同样的事情仍然会发生。
这是一个视频如果情况:https://gfycat.com/measlyshamelessicefish
发布于 2021-08-12 14:28:07
当问题出现时,我使用了25块骨骼,然后将骨骼减少到17块,抖动消失了。这是胡说八道,没有关于unity文档或其他任何地方的警告或信息,“你可以使用最多X个骨骼来稳定工作。”Unity应该已经解决了这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/68759059
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