我不确定这里的技术术语是什么,所以我可以搜索的术语将不胜感激。
假设一个角色有多个不同权重的决策。
Decision A: 1
Decision B: 3
Decision C: 5
Sum: 9代码所做的是将它们相加,这样做出决策A的几率为1/9,决策B的几率为3/9,决策C的几率为5/9。
有一些因素可以从池中删除和添加某些决策。这些权重不是固定的(例如,对于更智能的角色,B可能为2,或者拆分为具有各自权重的B1和B2 )。
现在我要做的就是像下面这样的线性搜索(在JavaScript中):
let totalWeight = 0;
for (let i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
totalWeight += array[i].weight;
}
// this function rolls a random number from 1 to totalWeight
let r = roll(1, totalWeight);
let search = 1;
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
let w = array[i].weight;
if (r >= search && r < (search+w)){
return array[i];
}
search += w;
}但这似乎并不是很有效。看起来这里可以有一个二进制搜索算法,但我似乎想不出一个。有什么想法吗?
发布于 2019-06-24 13:44:30
如果权重每轮都会变化,并且不同轮次之间既没有共性也没有不变性,我不认为有一种算法可以显着优于线性扫描。
Here是执行此任务的算法列表。
发布于 2019-06-24 13:55:09
在我查看了您输入的代码后,我认为技术/算法rejection sampling就是您要找的。要使用拒绝采样获得相同的代码输出,请执行以下操作:
var sample = [];
for (let i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
for(let j = array[i].weight-1;j>=0;j--) {
sample.push(i);
}
}
// this function rolls a random number from 0 to sample.length-1
// which sample.length should be equivalent to your total weight
let r = roll(0, sample.length-1);
return array[sample[r]];上面的代码降低了时间复杂度,但增加了空间复杂度。
如果您尝试在没有rejection sampling的情况下在算法中实现binary search,请尝试以下代码:
let totalWeight = 0;
//add one property into your array, call it accumulative_weight or aw
for (let i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
totalWeight += array[i].weight;
//assign the accumulative_weight property
array.aw = totalWeight;
}
// this function rolls a random number from 1 to totalWeight
let r = roll(1, totalWeight);
let start = 0;
let end = array.length;
let position = "not found";
while(start!=end)
{
let target = parseInt((end-start)/2);
if( array[target].aw > r )
end = target;
else if ( array[target].aw - array[target].weight < r )
start = target;
else
{
let position = target;
break;
}
}
return position;请注意,必须对数组进行排序。希望能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/56729550
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