当我调整我的sfml窗口的大小时,当我把resize切成小的,再把它变大的时候,它会给你一种非常奇怪的效果。


如何使调整大小更美观?代码来自code::blocks的安装教程。代码(与sfml网站上Code::块的安装教程中的代码相同):
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}发布于 2020-04-27 20:58:12
您需要管理窗口大小的调整。否则坐标就是错误的。以下是您的代码和解决方案的摘录。致谢给这个论坛帖子的作者,这是我在寻找解决方案时找到它的地方:https://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=17747.0
此外,还可以根据新的大小设置新的坐标。该链接为您提供了更多信息。
// create own view
sf::View view = window.getDefaultView();
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
if (event.type == sf::Event::Resized) {
// resize my view
view.setSize({
static_cast<float>(event.size.width),
static_cast<float>(event.size.height)
});
window.setView(view);
// and align shape
}
}https://stackoverflow.com/questions/61447069
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