我正在开发一个关于Hololens的物体检测项目。Yolo/tensorflow一直是目标检测的最佳选择,但它们在UWP上没有坚实的支持,这是一个令人沮丧的问题。即使unity ML-agent也不能在UWP设备上运行(如果我错了,请纠正我)。所以,我想知道使用unity3d在Hololens上使用Yolo/tensorflow有什么可能的解决方案?
发布于 2021-01-20 04:39:43
同时,Unity有自己的推理引擎,叫做Barracuda。您可以使用它来执行(一些) models in ONNX format。
https://stackoverflow.com/questions/55512572
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