在阅读了各种问题后,我已经了解到,在被邀请的用户到来之前,不会发送对GKTurnBasedMatches的邀请。该邀请是通过“func player(_ player: GKPlayer,receivedTurnEventFor match”类处理的。
但是我不确定在这一点上如何处理邀请?我想为用户提供接受/拒绝邀请的机会。这是我应该写代码的地方吗?
如果收到Turn Event == Invite {请求拒绝/接受}
如果是这样,我该怎么做呢?如何确定是否存在邀请,以及如何接受/拒绝该邀请?
发布于 2018-12-22 09:42:29
我相信我已经用下面的代码解决了这个问题:
if match.currentParticipant?.status == .invited {
print("Was invited")
// Present option to act on invite
}https://stackoverflow.com/questions/53880514
复制相似问题