我一直在努力创造约翰·康维的人生游戏。
因此,我一直在考虑创建一个表格布局,并为每个单元格添加按钮。
我已经按照我的需求开始了列和行的布局,比如20x20。它是用设计器构建的。
此外,我还创建了一个名为Templates的类,其中包含网格模式,它是所需大小的二维整数数组,值为- 0\1 *(这只是一个演示,我应该将数组类型更改为boolean)
然后我使用了以下方法:
private void createButtons(TableLayoutPanel i_TableLayoutGameOfLife)
{
for (int i = 0; i < k_GameRows; ++i)
{
for (int j = 0; j < k_GameColumns; ++j)
{
if (templates.GridPattern1[i, j] == 1)
{
TableLayoutGameOfLife.SetCellPosition(new Button
{
Dock = DockStyle.Fill,
// += gameButtonClicked, //TODO: Implement
ForeColor = Color.White
}, new TableLayoutPanelCellPosition(i,j));
// TableLayoutGameOfLife.GetControlFromPosition(i, j).Controls.Add(
}
}
}
}下面的代码运行时没有异常,但是当我检查表中的控件数量时,我观察到它有0个控件(使用调试器),这可能意味着没有控件添加到表中(我假设)。
之后,我一直在尝试使用类似的方法来更新每个位置的前景颜色,即值为1的单元格为黄色,值为0的单元格为白色,方法如下:
private void updateColor(TableLayoutPanel i_TableLayoutGameOfLife)
{
for (int i = 0; i < k_GameRows; ++i)
{
for (int j = 0; j < k_GameColumns; ++j)
{
if (templates.GridPattern1[i, j] == 1)
{
TableLayoutGameOfLife.GetControlFromPosition(i, j).ForeColor = Color.Yellow;
}
else
{
TableLayoutGameOfLife.GetControlFromPosition(i, j).ForeColor = Color.White;
}
}
}
}我已经添加了第二个问题,因为这些方法是相似的,而且它也可能会被be。
可能的问题是什么?可能的解决方案是什么?
提前谢谢你,丹
发布于 2021-11-09 09:50:18
我不建议通过'SetCellPosition‘方法设置控件。
相反,我会通过控件和自定义的add方法添加Button。因此,您可以确保TableLayout知道有一个新的控件,并且可以正确地重新呈现自身。
i_TableLayoutGameOfLife.Controls.Add(new Button
{
Dock = DockStyle.Fill,
// += gameButtonClicked, //TODO: Implement
ForeColor = Color.White
}, i, j);https://stackoverflow.com/questions/69895622
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