我在用DOTween创建yoyo缩放效果时遇到了一个问题。我尝试过使用DoScale、DOScaleShake和DOPunchScale。似乎都不管用。我做的旋转效果很好,但我也需要它的伸缩性,这是我不能创建的东西。
下面是当前的代码
void Update()
{
DOTween.Sequence()
.Append(crownGlow.transform.DOLocalRotate(new Vector3(0, 0, 360), rotationSpeed, RotateMode.FastBeyond360).SetRelative())
.Append(crownGlow.transform.DOPunchScale(new Vector3(0.5f, 0.5f, 0.5f), scaleSpeed, 10, 1f));
}我甚至试过这种方法,但是没有用。
DOTween.Sequence()
.Append(crownGlow.transform.DOScale(new Vector3(originalScale.x + 0.5f, originalScale.y + 0.5f, originalScale.z + 0.5f), scaleSpeed).SetEase(Ease.Linear))
.Append(crownGlow.transform.DOScale(originalScale, scaleSpeed).SetEase(Ease.Linear));编辑:在Ryanas的帮助下,我设法找到了解决方案
void Start()
{
originalScale = crownGlow.transform.localScale;
crownGlow.transform.DOLocalRotate(new Vector3(0, 0, 360), rotationSpeed, RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.Linear).SetLoops(-1, LoopType.Incremental).SetRelative();
var sequence = DOTween.Sequence()
.Append(crownGlow.transform.DOScale(new Vector3(originalScale.x + 0.5f, originalScale.y + 0.5f, originalScale.z + 0.5f), scaleSpeed))
.Append(crownGlow.transform.DOScale(originalScale, scaleSpeed));
sequence.SetLoops(-1, LoopType.Restart);
}发布于 2020-11-05 16:26:15
你可能要找的东西是这样的。不应该在update every frame中创建序列,因为这意味着您每秒都会在此对象上应用多个序列。
相反,您想要在另一个函数中创建序列,例如唤醒或启动。您提到您希望它为Yoyo,但当您设置它所做的循环数时,您需要提供该值。我建议查看文档以获取更多信息:http://dotween.demigiant.com/documentation.php
在这里,我将循环数量设置为-1,这意味着它无限循环。您需要添加.Join而不是.Append,以便两个补间同时出现。
void Start()
{
var sequence = DOTween.Sequence()
.Append(crownGlow.DOLocalRotate(new Vector3(0, 0, 360), rotationSpeed, RotateMode.FastBeyond360).SetRelative())
.Join(crownGlow.DOPunchScale(new Vector3(0.5f, 0.5f, 0.5f), scaleSpeed, 10, 1f));
sequence.SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);
}https://stackoverflow.com/questions/64693142
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