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用于PC键盘发布事件的C++程序
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Stack Overflow用户
提问于 2020-11-06 21:51:22
回答 1查看 41关注 0票数 0

我正在编写C++代码来控制用户界面文件。其目的是在按下按钮后调整UI的FPS (每秒帧数)。按下按钮1:调整UI以低FPS运行。按下按钮0:将UI调整回原来的FPS。目前,我的程序可以工作在低FPS,如果我按下按钮1并保持。如果我立即按下并松开,UI将不再以低FPS运行。我想使FPS固定在按下并释放键盘按钮后的值,而不必按住它。

请告诉我如何修改我的代码以获得我期望的结果。

下面是我的简短代码:

代码语言:javascript
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double ti = FPS.Tick(); // original FPS
if(Inp.Key[0] == 1)
{
  ti = FPS.Tick();
  do
  {
    ti = FPS.Tick();
  }while(Inp.Key[0] != 1);
}

else if(Inp.Key[1] == 1)
{
  ti = 0.001;
  do
  {
    ti = 0.001;
  }while(Inp.Key[1] != 1);
}

UI.Run(ti); // execute UI at the adjusted FPS.
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-11-07 00:25:38

如果你的意思是在前台应用程序上释放键,那么使用本地钩子。请参阅msdn上的SetWindowsHookEx。你需要用于HINSTANCENULL就意味着没有动态链接库

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64715876

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