首先,我对Twine和Sugarcube还很陌生,但到目前为止,我已经找到了自己的方式,但现在我一直在努力寻找并回答以下问题:
我有一个角色,它有几个属性,比如力量和能量。
我这样使用它们:
在StoryInit中:
<<set $energy to 100>>在故事的段落中:
<<set $energy to $energy +10>>现在,我想分别为所有统计数据设置最大值和最小值。我以前是这样做的:
<<set $energy to $energy +30>>
<<if $energy gte 100>><<set $energy to 100>>
<</if>>但每次这样做都是大量的工作,而且只是要求犯错误。
是否存在,以及分别限制这些统计数据的最佳方法是什么。(因此强度的最大值为200,能量的最大值为100)
发布于 2021-08-09 13:44:49
我已经有一段时间没有使用Twine了,但我认为你可以像平常一样使用javascript Math的东西:
<<set $energy to Math.clamp($energy + 30, 0, 100)>>或者将其添加到小部件中:
<<widget setEnergy>>
<<set $energy to Math.clamp($energy + $args[0], 0, 100)>>
<</widget>>因此,您可以使用:
<<setEnergy +30>>所以你可以避免重复/错误,就像你说的那样。做一个类似的强度等,只需改变100。
https://stackoverflow.com/questions/64718877
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