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社区首页 >问答首页 >如何在不截获游戏控件的情况下使用按钮?

问如何在不截获游戏控件的情况下使用按钮?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-07-29 18:48:35
回答 1查看 38关注 0票数 0

我有一个手机游戏,你唯一要做的就是点击跳转,现在我添加了一个暂停菜单,当我点击它时,玩家仍然会跳转,当我点击恢复按钮后,玩家也会跳转,这会让游戏变得很烦人

如何修复?

代码:

代码语言:javascript
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 public void Pause()
{    
  Time.timeScale = 0;
  panel.SetActive(true);
         
    
}
public void Resume()
{
    Time.timeScale = 1;
    panel.SetActive(false);
    
}

和跳转,如果你问(它在void update中被调用):

代码语言:javascript
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 void Jump()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 
    {
         rb.AddForce(Arrow.transform.right * -ImpulseForce * Time.fixedDeltaTime, ForceMode2D.Impulse);
    }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-07-30 17:03:26

根据您的设置,一种简单的方法是在向刚体添加力之前,使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()检查当前事件是否在UI GameObject上

代码语言:javascript
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void Jump()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown(0) && !EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
    {
         rb.AddForce(Arrow.transform.right * -ImpulseForce * Time.fixedDeltaTime, ForceMode2D.Impulse);
    }
}

另一种选择是使用光线投射来检查单击的位置(UI或非UI),或者实现IPointerClickHandler / IPointerDownHandler接口之一。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63151912

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