我有一个用摄影测量学创建的雕刻石头的3D碎片。但是,由于风化的原因,雕刻的深度不是很大。有没有办法使用MeshLab来增加这种深度,以便当它是3D打印时,雕刻更明显(有点像在2D图像上调高对比度),任何想法都值得欣赏。
发布于 2021-11-20 21:52:56
你想要平滑滤镜的相反效果吗?您可以尝试调整"Taubin平滑滤镜“的值来进行增强。尝试降低alpha的值并增加beta的值。
发布于 2021-11-22 10:06:02
另一种替代方法是“反锐化遮罩”滤镜,它模仿具有相同名称的图像锐化技术。
https://stackoverflow.com/questions/70038060
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