这个问题类似于this one尤其是this one但是我想要的输出是不同的。我正在尝试使用opencv捕获桌面到视频。首选输出是采用divx编码的avi文件。我是opencv和位图编程的新手。
作为第一步,为了确保divx编解码器存在,我创建了一个纯色(黄色)的单帧(cv::Mat),并将其写入视频文件100次,如下所示:
int main(int argc, char* argv[])
{
cv::Mat frame(1200, 1920, CV_8UC3, cv::Scalar(0, 50000, 50000));
cv::VideoWriter* videoWriter = new cv::VideoWriter(
"C:/videos/desktop.avi",
CV_FOURCC('D','I','V','3'),
5, cv::Size(1920, 1200), true);
int frameCount = 0;
while (frameCount < 100)
{
videoWriter->write(frame);
::Sleep(100);
frameCount++;
}
delete videoWriter;
return 0;
}这是完美的工作-视频文件被创建,并可以在我的Win 10机器上使用VLC,Windows Media Player或Films&TV应用程序播放。它是100帧稳定的黄色,但它表明视频的创建是正确的。
下一步:用桌面的一系列截图替换上面代码中的虚拟cv::Mat框架。我使用以下命令获得桌面窗口的句柄GetDesktopWindow()(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633504(v=vs.85%29.aspx),然后使用函数hwnd2mat (取自this所以问题--谢谢!)将从桌面句柄获得的位图转换为可以写入视频的cv::Mat。
我逐字复制了hwnd2mat函数,只是没有缩放图像-桌面位图已经是1920x1200,而且我创建的cv::Mat也是CV_8UC3而不是CV_
8UC4 (CV_8UC4导致我的应用程序崩溃)。
以下是代码,包括重印的hwnd2mat:
int main(int argc, char* argv[])
{
cv::VideoWriter* videoWriter = new cv::VideoWriter(
"C:/videos/desktop.avi",
CV_FOURCC('D','I','V','3'),
5, Size(1920, 1200), true);
int frameCount = 0;
while (frameCount < 100)
{
HWND hDsktopWindow = ::GetDesktopWindow();
cv::Mat frame = hwnd2mat(hDsktopWindow);
videoWriter->write(frame);
::Sleep(100);
frameCount++;
}
delete videoWriter;
return 0;
}
cv::Mat hwnd2mat(HWND hwnd)
{
HDC hwindowDC, hwindowCompatibleDC;
int height, width, srcheight, srcwidth;
HBITMAP hbwindow;
cv::Mat src;
BITMAPINFOHEADER bi;
hwindowDC = GetDC(hwnd);
hwindowCompatibleDC = CreateCompatibleDC(hwindowDC);
SetStretchBltMode(hwindowCompatibleDC, COLORONCOLOR);
RECT windowsize; // get the height and width of the screen
GetClientRect(hwnd, &windowsize);
srcheight = windowsize.bottom;
srcwidth = windowsize.right;
height = windowsize.bottom / 1; //change this to whatever size you want to resize to
width = windowsize.right / 1;
src.create(height, width, CV_8UC3);
// create a bitmap
hbwindow = CreateCompatibleBitmap(hwindowDC, width, height);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = width;
bi.biHeight = -height; //this is the line that makes it draw upside down or not
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
// use the previously created device context with the bitmap
SelectObject(hwindowCompatibleDC, hbwindow);
// copy from the window device context to the bitmap device context
StretchBlt(hwindowCompatibleDC, 0, 0, width, height, hwindowDC, 0, 0,srcwidth, srcheight, SRCCOPY);
GetDIBits(hwindowCompatibleDC, hbwindow, 0, height, src.data, (BITMAPINFO*)&bi, DIB_RGB_COLORS);
// avoid memory leak
DeleteObject(hbwindow); DeleteDC(hwindowCompatibleDC); ReleaseDC(hwnd,hwindowDC);
return src;
}这样做的结果是,视频文件被创建并可以无错误地播放,但它只是纯灰色。桌面的位图似乎没有正确复制到cv::Mat框架中。我已经尝试了BITMAPINFOHEADER中无数的值组合,但都不起作用,老实说,我不知道我在做什么。我知道opencv有转换功能,但我甚至不知道我想要转换成什么。
感谢任何帮助!
发布于 2016-11-16 20:24:15
我不知道这是不是最好的方法,所以评论或替代解决方案仍然是受欢迎的。
它看起来像是为了GetDIBits(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd144879(v=vs.85%29.aspx)要工作,请使用cv::Mat有为4通道,即CV_8UC4,就像我修改之前的hwnd2mat的原始代码。如果不是CV_8UC4,没有数据被复制(GetDIBits返回0个被复制的扫描线),这就是为什么我的avi是灰色的。因此,第一个更改是将src cv::Mat创建为4通道:
src.create(height, width, CV_8UC4);但是对于我正在尝试创建的divx编码的avi文件,帧应该是3声道的(不要问我为什么)。在调用GetDIBits()之后,我添加了对opencv转换函数的调用,如下所示:
cv::Mat dst;
dst.create(height, width, CV_8UC3);
cv::cvtColor(src, dst, CV_RGBA2RGB);然后我从hwnd2mat返回dst,而不是src。对cvtColor的调用删除了alpha通道(RGBA中的A),并且dst仅以R、G、B通道结束。
发布于 2021-02-26 17:35:09
你可以从GetDIBits获取没有alpha通道的位图,并将其直接写入cv::VideoWriter。只需将biBitCount更改为24即可。将Mat format保留为CV_8IC3。这对我很有效。Src.create(高度、宽度、CV_8UC3);
bi.biBitCount = 24;//这是要更改的位置
https://stackoverflow.com/questions/40618340
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