我正在尝试为我的WaveSpawner创建一个对象池系统。
这是我得到的(objectPool是一个二维数组):
objectPool = new GameObject[wave.Length,0];
//set columns
for(int i = 0;i< objectPool.Length;i++)
{
objectPool = new GameObject[i,wave[i].numberToSpawn]; //set row for ech column
}
for (int p = 0; p < wave.Length; p++)
{
for(int i = 0;i<wave[p].numberToSpawn;i++)
{
GameObject gbj = Instantiate(wave[p].spawnObject);
gbj.transform.position = RandomizePositions();
gbj.SetActive(false);
objectPool[p,i]= gbj; //fill 2D array
}
}这就是我得到的错误;
数组索引超出范围。
https://stackoverflow.com/questions/44468516
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