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社区首页 >问答首页 >在unity中以编程方式处理ngui的按钮事件

在unity中以编程方式处理ngui的按钮事件
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-06 10:42:19
回答 0查看 1.1K关注 0票数 0

我正在从Unity的UI转移到NGUI。

以前,我可以使用以下脚本向按钮添加侦听器:

代码语言:javascript
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button.GetComponentInChildren<Button>().onClick.AddListener(() =>
{
    //codes that could be triggered by click the button. 
});

但当切换到NGUI时,我不能通过以下方式使其工作:

代码语言:javascript
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EventDelegate.Set(go.GetComponent<UIButton>().onClick, OnButtonClickActive);

private void OnButtonClickActive()
{
   Debug.Log("active button clicked");
}
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回答

页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44380573

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