我目前有一个大约1500个非玩家角色的游戏,所有这些角色目前都在运行AI脚本的一些变体。现在这个人工智能真的很简单。NPC只是随机地从一个位置走到另一个位置。这一切都发生在一个游戏循环中,当前的时间是3秒,因为游戏每隔3秒就会结束。
现在我的人工智能似乎没有锁定UI,但我想随着更多的复杂性甚至更多的鼻咽癌,它可能会开始在UI中造成问题。对于web工作者来说,这是一个很好的用例吗?我最初的研究告诉我,我不应该创建太多的网络工作者,所以类似的人工智能可能会在自己的网络工作者中汇集在一起。
对于任何对实际查看代码感兴趣的人来说,这段代码可以让您很好地了解我在做什么,尽管现在已经重写了大部分代码。https://github.com/caimen/subfaction
https://stackoverflow.com/questions/41449721
复制相似问题