我的要求是模拟一个旧的摩托罗拉内存控制器。
基本上,控制器将8 x 8K字节的内存块映射到64K字节的地址空间,以供CPU随后访问。控制器可以访问多达1024个这样的8K块。
目前,我已经通过使用大型平面数组实现了这一点:
unsigned char Memory[1024][8192];
int MappedMemoryBank[8];
short int Address;然后,为了访问任何特定的内存地址,我使用如下代码
unsigned char aByte = Memory[MappedMemoryBank[Address>>13]][Address&0x1FFF];这可以很好地工作,但由于内存引用占处理时间的99%,因此效率非常低。
有没有一种内存映射机制,我可以分配一定数量(1024)的内存块,然后将它们(以任何顺序)映射到连续的内存空间中?
这将把我的内存引用减少到:
unsigned char *Memory;
Memory = pointed to first byte of (re-)mapped memory
unsigned char aByte = Memory[Address]; 这将是一个数量级的快(我希望)
Windows和/或Linux的解决方案都可以。
https://stackoverflow.com/questions/44426914
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