创建了一个脚本,该脚本在作为画布的子级的gameObject中添加textMeshPro文本。但文本在gameView播放模式下不可见,但在场景模式下可见。文本大小被设置得很大,位置是Oth point。

下面是创建textmesh对象的代码:
public GameObject g;
// Use this for initialization
void Start () {
TextMeshPro mText = g.AddComponent<TextMeshPro>();
mText.autoSizeTextContainer = true;
mText.text = "Hello there";
// Set various font settings.
mText.fontSize = 748;
mText.alignment = TextAlignmentOptions.Center;
}我怎样才能使它对相机可见?为什么不渲染呢?
https://stackoverflow.com/questions/51285283
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