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在unity gameView中看不到TextMeshPro文本对象
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Stack Overflow用户
提问于 2018-07-11 20:17:35
回答 0查看 9.6K关注 0票数 0

创建了一个脚本,该脚本在作为画布的子级的gameObject中添加textMeshPro文本。但文本在gameView播放模式下不可见,但在场景模式下可见。文本大小被设置得很大,位置是Oth point。

下面是创建textmesh对象的代码:

代码语言:javascript
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public GameObject g;

// Use this for initialization
void Start () {
    TextMeshPro mText = g.AddComponent<TextMeshPro>();

    mText.autoSizeTextContainer = true;

    mText.text = "Hello there";

    // Set various font settings.
    mText.fontSize = 748;

    mText.alignment = TextAlignmentOptions.Center;


}

我怎样才能使它对相机可见?为什么不渲染呢?

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51285283

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