假设我有一个数据结构,它包含一个参数化类型的数据:
case class Terminal[A](value: A, name: String ="")如果我传递一个物化的常量,我可以很容易地创建一个Terminal[Double]:
val terminal = Terminal(2.0)但是,我希望它也能够接收一个(未实现的) input,这样我就可以在不同的上下文中多次评估终端。我可以通过按名称调用value来实现一个简单的解决方案,即
class Terminal[A](value: => A, name: String ="") {
def getValue = this.value
}
var x = 1.0
val terminal = new Terminal(x)
terminal.getValue // 1.0
x = 100.0
terminal.getValue // 100.0然而,这个程序的用户必须使用类似var input_x = None的东西来初始化input,这并不好用,然后更改它的状态,这反过来又必须使我将value转换为Option[A]
这是处理这种情况的最好方法吗?难道没有我可以使用的设计模式或scala特性吗?
我还可以创建一个类Input来表示这些上下文相关的输入,但是我需要更改很多东西。
https://stackoverflow.com/questions/41476099
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