我目前正在开发一个多人游戏,它将使用两个数据库(MONGODB)。一个用于身份验证(登录),另一个用于包含所有游戏特定数据。我所做的是将用户和游戏特定的数据分开。这样,我将来就可以围绕用户构建微服务。
不过,我对如何处理/验证特定于游戏的数据库操作有点不确定。当我登录到我的游戏时,我对我的rest api执行一个POST请求,它验证用户并返回一些数据。
然而,游戏本身使用TCP套接字连接来处理实时游戏,并将游戏特定的数据保存到权威服务器上的数据库(所有游戏逻辑都在服务器上完成)。如何将游戏特定数据库上的数据链接到在身份验证数据库中找到的特定用户?
https://stackoverflow.com/questions/38397672
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