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社区首页 >问答首页 >如何实现LuaJ pause?

如何实现LuaJ pause?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-03 02:27:26
回答 0查看 128关注 0票数 1

我开发了一个游戏引擎,并希望游戏处理一个lua文件。

目前,我正在使用我编写的自定义脚本语言,将每个命令存储在游戏可以执行的列表中。我的脚本语言在这一点上非常原始,这就是为什么我想切换到Lua,但我不确定如何继续。

下面是我想要做的一个例子:

代码语言:javascript
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engine.message("Text")     // Pause until player clicks a button
engine.message("Text2")    // Pause until player clicks a button
chosenValue = engine.choose("Option1|Option2")  // Wait for player to choose, then assign value
if(chosenValue="Option1") then
  engine.message("One")    // Pause until player clicks a button
else
  engine.message("Two")    // Pause until player clicks a button
end
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41431674

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