当Windows Media Player的中心被拖到辅助显示器(或在辅助显示器上启动)时,我的DXVA2解码器会“空白”。将视频移回主映像时,视频将重新显示。请注意,我没有设置D3DPRESENTFLAG_DEVICECLIP。
虽然我更喜欢找到一种不需要处理的方法来解决这个问题,但我确实收到了IDirect3DDeviceManager9::TestDevice( )返回DXVA2_E_NEW_VIDEO_DEVICE的通知。
IDirect3DDeviceManager9::CloseDeviceHandle / OpenDeviceHandle没有裁剪它(尽管MSDN指出了所有需要的东西),所以我的重置处理程序类似于:
ReleaseBuffers(); // free surfaces
SAFE_RELEASE(m_decoderService);
hr = m_pDXManager->CloseDeviceHandle(m_hDevice);
hr = m_pDXManager->OpenDeviceHandle(&m_hDevice);
hr = m_pDXManager->LockDevice(m_hDevice, &pDev, true);
hr = pDev->Reset(d3DPP); // FAILS 0x8876086c !!!!所以我尝试创建一个新的dx设备(使用桌面作为hwnd),然后
m_pDXManager->ResetDevice( new_device, token); 但是在IDirect3DDevice9::Reset()上仍然没有乐趣。
我还尝试使用DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9创建一个新的IDirect3DDeviceManager9,但无济于事。
顺便说一句,我使用IDirect3DDevice9::Reset()在初始化过程中没有问题,并在以后使用相同的D3DPRESENT_PARAMETERS,所以不要认为这些是问题所在,但它们在这里( post调用)
d3DPP[n].BackBufferWidth = 1920;
d3DPP[n].BackBufferHeight = 1080;
d3DPP[n].BackBufferCount = 1;
d3DPP[n].BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
d3DPP[n].SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3DPP[n].hDeviceWindow = NULL;
d3DPP[n].Windowed = true;
d3DPP[n].Flags = D3DPRESENTFLAG_VIDEO;
d3DPP[n].FullScreen_RefreshRateInHz = D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;
d3DPP[n].PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_ONE;任何遗失的都是零。
我对win8和win10也有同样的问题。
如有任何帮助/建议,我将不胜感激。
https://stackoverflow.com/questions/41491087
复制相似问题