我希望我的对象始终保持在另一个对象的表面之上,即使对象的一部分在更新其形状键后向内移动。与包覆面提取修改器中的“保持在曲面之上”选项完全相同,但没有收缩位:)
谢谢。
已更新
下面你可以看到一张图片,希望能更清楚地说明我正在寻找什么样的结果。我想找到一种方法,只带出一个物体可能被另一个物体隐藏的部分。

发布于 2017-01-16 20:23:20
您可以使用shrinkwrap constraint。与包络处理修改器不同,约束将对象原点保留在目标对象的曲面上。通过在网格边上执行setting the object origin操作,可以有效地将对象保持在曲面上。


https://stackoverflow.com/questions/41667450
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