我已经创建了一个aframe动画,其中许多外部png文件是按顺序加载的。就像台式机上的护身符一样,让内存很小的智能手机崩溃。
在aframe中有没有类似于“资产卸载”的东西,比如three.js?
谢谢你的回答。
发布于 2016-07-22 15:39:36
在0.2.0中,您必须执行以下操作:
AFRAME.utils.texture.textureCache[yourimagesrc]['1 1'].then(function (texture) { texture.dispose(); });在master (即将推出的0.3.0)中,您必须执行以下操作:
document.querySelector('a-scene').systems.material.textureCache[yourimagesrc]['1 1'].then(function (texture) { texture.dsipose(); });当不再使用时,我做了一些自动纹理处理的工作。我希望在0.4.0中重新引入它。就目前而言,指责当前的移动浏览器不适合虚拟现实。
https://stackoverflow.com/questions/38520628
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