大多数情况下,在wt3中很清楚内存被释放的位置(在wt4中非常明确),但在这种情况下,我不理解其中的逻辑。
下面的函数内容为我的wt3应用程序设置了一个容器。一切正常,但是谁能解释一下返回的_content是如何(或者应该)处理的?
_content作为私有类数据保存。
Wt::WContainerWidget* _content;函数content()处理容器
Wt::WContainerWidget* web::content()
{
if (_content == 0) {
_content = new Wt::WContainerWidget(root()); //memory allocation
}
return _content; //allocated memory gets returned
}稍后,它的用法如下:
void web::sayhi()
{
content()->addWidget(new Wt::WBreak());
content()->addWidget(new Wt::WText("hello world"));
}这应该如何删除/处理content()返回的已分配内存
发布于 2018-01-08 17:23:50
如果使用这种形式的构造函数:
_content = new Wt::WContainerWidget(root());然后将小部件作为子部件添加到root(),因此它归root()所有。在这种情况下,_content实际上是不拥有的。
因此,当WApplication被销毁时,root()和root()的每个子级也将被销毁。
这相当于在Wt 4中这样做:
_content = root()->addWidget(std::make_unique<Wt::WContainerWidget>());或更短(从Wt 4.0.1开始):
_content = root()->addNew<Wt::WContainerWidget>();发布于 2017-12-14 16:42:54
您应该将内容存储为按值存储的变量成员,而不是指针。如果您必须将内容作为指针保存,那么您可能需要探索智能指针(std::unique_ptr或std::shared_ptr)的用法
https://stackoverflow.com/questions/47808837
复制相似问题