我需要将JPG图像转换为PNG,并将其白色背景改为透明。我正在使用ImageMagick.NET,并且我找到了以下ImageMagick命令,该命令应该可以完成我想要实现的目标:
convert image.jpg -fuzz XX% -transparent white result.png我已经尝试将其转换为c#,但我得到的都是一个白色背景的png图像。我的代码片段:
using (var img = new MagickImage("image.jpg"))
{
img.Format = MagickFormat.Png;
img.BackgroundColor = MagickColors.White;
img.ColorFuzz = new Percentage(10);
img.BackgroundColor = MagickColors.None;
img.Write("image.png");
}任何形式的帮助都将不胜感激。谢谢你!!
发布于 2017-08-22 23:13:27
命令行上的大多数参数都是MagickImage类上的属性或方法。您的命令将转换为:
using (var img = new MagickImage("image.jpg"))
{
// -fuzz XX%
img.ColorFuzz = new Percentage(10);
// -transparent white
img.Transparent(MagickColors.White);
img.Write("image.png");
}发布于 2019-07-20 05:53:09
这是一个迟来的回复,因为我自己花了一段时间才找到答案,但这似乎对我很有效。查看将透明值分配给背景属性的位置。
using (var magicImage = new MagickImage())
{
var magicReadSettings = new MagickReadSettings
{
Format = MagickFormat.Svg,
ColorSpace = ColorSpace.Transparent,
BackgroundColor = MagickColors.Transparent,
// increasing the Density here makes a larger and sharper output to PNG
Density = new Density(950, DensityUnit.PixelsPerInch)
};
magicImage.Read("someimage.svg", magicReadSettings);
magicImage.Format = MagickFormat.Png;
magicImage.Write("someimage.png");
}在我的例子中,我想将它发送到UWP Image element,所以在上面的步骤之后,我执行了以下操作,而不是Write():
// Create byte array that contains a png file
byte[] imageData = magicImage.ToByteArray();
using (InMemoryRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream())
{
using (DataWriter writer = new DataWriter(stream.GetOutputStreamAt(0)))
{
writer.WriteBytes(imageData);
await writer.StoreAsync();
}
await bitmapImage.SetSourceAsync(stream);
}
return bitMapImage; // new BitMapImage() was scoped before all of this然后,在UWP Image元素上,只需使用:
imageElement.Source = bitMapImage;https://stackoverflow.com/questions/44880248
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