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三角形网格,无法将对象添加到JavaFX中的场景
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-04 05:44:06
回答 1查看 119关注 0票数 1

我正在导入一个3D模型(obj文件),并使用JavaFX三角形网格将其添加到场景中。

首先,我读取obj文件,解析它并将其内容保存到(浮点数组“顶点”和整数数组“面”。我的网格点:0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,1.0,1.0,1.0,0.0,0.0,1.0,1.0,0.0,0.0,1.0,1.0,1.0,1.0,0.0,1.0,1.0,1.0,0.0,1.0,1.0,1.0,网格面: 1,0,7,0,5,0,1,0,3,0,7,0,1,04,0,3,0,........

然后我把它添加到我的场景中

代码语言:javascript
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    MeshView cubeMesh = new MeshView(mesh);
    cubeMesh.setDrawMode(DrawMode.FILL);
    cubeMesh.setTranslateX(20);
    cubeMesh.setTranslateY(10);
    cubeMesh.setTranslateZ(20);

    displayPane.getChildren().add(cubeMesh);

不幸的是,场景中没有添加任何内容。有没有人能推荐一个解决方案、教程或一本书?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-07-04 15:27:54

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44894216

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