多对等体在iOS 10上工作吗?我们在Wifi上使用它,偶尔会收到unable to connect错误信息,之后设备将无法连接。我们需要重启应用程序才能让他们再次连接。对于我们的项目来说,这几乎是一个停止展示的bug,因为一旦出现这个错误,应用程序就会停止工作,设备将根本无法连接。我们使用的是最新的iOS 10.2。如果有任何解决此问题的方法,请让我们知道。任何帮助都是非常感谢的。
2016-12-23 08:31:27.980778 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect].
2016-12-23 08:31:27.982179 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect].
2016-12-23 08:31:27.985532 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect].
2016-12-23 08:31:27.986003 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect].
2016-12-23 08:31:27.986351 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect].
2016-12-23 08:31:28.373599 RestKit[313:19758] disconnected to central
2016-12-23 08:31:29.440309 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect].发布于 2017-02-16 21:14:00
它在这个版本上工作得很好,没有发现问题。
马里奥
发布于 2017-03-11 07:16:12
多对等体通常会报告连接中断,但会继续按照通告的方式工作。早在iOS 10之前很久,这就是事实,这是使用抽象的高端框架的代价,该框架隐藏了蓝牙、Bonjour和点对点网络的实现细节,这些都是在引擎盖下使用的。
如果您想要更细粒度的控制,您可以始终使用较低级别的框架,并自行管理网络问题。
https://stackoverflow.com/questions/41886913
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