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社区首页 >问答首页 >Unity Animator中的混合参数是什么?

Unity Animator中的混合参数是什么?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-19 20:07:18
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

当我对我的动画制作工具做一些更改时,有时我会注意到在动画制作工具的参数列表中出现一个值为0.0的名为Blend的浮点参数。

我认为当我改变图层的混合模式或权重时,就会发生这种情况。

我没有找到任何与此相关的文档。任何人都知道这个参数是做什么的,如何使用它,删除它安全吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-21 05:49:54

Blend是他们为您在脚本中使用的默认浮点变量。如果您愿意,您可以安全地删除它。控制动画制作变量的方法是Anim.SetFloat。例如,您可能希望在字符控制器上将其替换为'movementDirection‘。在Mechanim中,您可以使用外部变量来控制动画组合的x轴和y轴之间的混合

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41741427

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