我使用的是Unity 2017.2。我有个奇怪的问题。当我在编辑器中运行我的游戏时,它会将FPS降到非常低的水平,比如5-7 FPS。然而,如果我做了一个构建并运行游戏,它在150 -200FPS的情况下运行得很好,没有任何问题。
下面是我的分析器:

一切运行正常,没有任何错误。你能给我一些建议吗?问题出在哪里?我希望有人以前遇到过类似的问题,我将能够解决这个问题。
发布于 2017-12-27 05:46:38
取自this unity论坛的帖子,这似乎是编辑器本身的一个已知问题。您可以回滚到上一个版本,或者等待错误修复的发布……尽管这个问题的修复已经“预期很快”一段时间了。不过,2017.3也有可能解决了这个问题。自从Unity问世以来,我还没有更新过,所以我不能确认。
https://stackoverflow.com/questions/47983727
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