我正在制作一张世界地图,试图从绿色变成红色,这是在按住鼠标的同时点击的国家的颜色。我可以通过多次点击来改变颜色,但是当我尝试添加while循环时,它就冻结了。你能帮帮我吗?另外,我如何保持颜色循环从绿色到红色?意思是一旦它变成红色,我一直盯着鼠标,它就会变成绿色,依此类推。Heres a fiddle for it
var color = d3.scale.linear().domain([0, 50]).range(["green", "red"]);
var pas = [];
var ismousedown = -1;
country
.on("mousemove", function(d, i) {
var mouse = d3.mouse(svg.node()).map(function(d) {
return parseInt(d);
});
tooltip.classed("hidden", false)
.attr("style", "left:" + (mouse[0] + offsetL) + "px;top:" + (mouse[1] + offsetT) + "px")
.html(d.properties.name);
})
.on("mouseout", function(d, i) {
tooltip.classed("hidden", true);
})
.on("mouseup", function(d, i) {
ismousedown = 0;
})
.on("mouseout", function(d, i) {
tooltip.classed("hidden", true);
})
.on("mousedown", function(d, i) {
ismousedown = 1;
while (ismousedown == 1) {
if (pas[d.id]) {
pas[d.id]++;
} else {
pas[d.id] = 1;
}
d3.select(this)
.classed("active", false)
.style("fill", function(d, i) {
return color(pas[d.id]);
return d.properties.color;
});
}
});发布于 2017-01-23 23:59:02
我修改了您的解决方案以使用setInterval()。这将每隔N毫秒自动运行一次函数。在此示例中,当鼠标按下时,颜色更新代码将每10ms运行一次(您可以在mousedown函数中对此进行调整)。松开鼠标后,将清除该时间间隔,使其不再运行。
Updated JSFiddle (注意:我还在函数的顶部添加了一些变量)
.on("mousedown", function(d,i) {
var that = this;
ismousedown = true;
colorInterval = window.setInterval(function () {
// ...
}, 10); // <== runs every 10 milliseconds
})
.on("mouseup", function(d,i) {
window.clearInterval(colorInterval);
});发布于 2017-01-23 01:35:40
您正在使用一个循环,其中您在前面设置了条件变量,因此它始终是'1‘并被阻塞。您根本不需要mousedown变量,因为您的代码已经在.on("mousedown")状态下运行。我还实现了一个有效的while循环。但颜色变化如此之快,以至于你看不到变化的发生。
我建议:
.on("mousedown", function(d, i) {
var counter = 0;
var max_counter = 255;
while (counter < max_counter) {
if (pas[d.id]) {
pas[d.id]++;
} else {
pas[d.id] = 1;
}
d3.select(this)
.classed("active", false)
.style("fill", function(d, i) {
return color(pas[d.id]);
return d.properties.color; });
counter++;
}
});https://stackoverflow.com/questions/41793458
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