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社区首页 >问答首页 >展开时SKScene to SKScene nil问题

展开时SKScene to SKScene nil问题
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-26 01:47:00
回答 1查看 44关注 0票数 0

如果你们有任何问题(也许我没有给出足够的信息),我很乐意展示更多我所拥有的,非常感谢

所以我在我的gamescene中有条件条件,它检查x或y是否获胜,它应该会把你带到另一个场景,使用这段代码:

代码语言:javascript
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let gameSceneTemp = GameScene(fileNamed: "thescene") self.scene?.view?.presentScene(gameSceneTemp!, transition: SKTransition.doorsCloseHorizontal(withDuration: 1.0))

我没有语法问题,但当我运行它并玩游戏,直到条件运行为真时,我得到了这个错误:

代码语言:javascript
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fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value (lldb) 

在同一个类中的这行代码中,但在didMove函数中

代码语言:javascript
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oScore = self.childNode(withName: "oScore") as! SKLabelNode

didMove的设置如下:

代码语言:javascript
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override func didMove(to view: SKView) {
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-01-26 02:35:12

如果任何人有类似的问题,请确保当你让x= GameSccene时,文件必须是gameScene LOL我是一个SKSccene,所以我切换到它,现在它工作了

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41858213

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