如果你们有任何问题(也许我没有给出足够的信息),我很乐意展示更多我所拥有的,非常感谢
所以我在我的gamescene中有条件条件,它检查x或y是否获胜,它应该会把你带到另一个场景,使用这段代码:
let gameSceneTemp = GameScene(fileNamed: "thescene") self.scene?.view?.presentScene(gameSceneTemp!, transition: SKTransition.doorsCloseHorizontal(withDuration: 1.0))我没有语法问题,但当我运行它并玩游戏,直到条件运行为真时,我得到了这个错误:
fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value (lldb) 在同一个类中的这行代码中,但在didMove函数中
oScore = self.childNode(withName: "oScore") as! SKLabelNodedidMove的设置如下:
override func didMove(to view: SKView) {发布于 2017-01-26 02:35:12
如果任何人有类似的问题,请确保当你让x= GameSccene时,文件必须是gameScene LOL我是一个SKSccene,所以我切换到它,现在它工作了
https://stackoverflow.com/questions/41858213
复制相似问题