静态代码分析工具倾向于漫无边际地谈论“将基类向下转换为派生类”,我还找到了几个编码标准指南,其中提到不要这样做,所以我想知道什么是最佳实践方法。
下面是我的用例:
我有一个基础(接口),DerivedA,DerivedB类,然后是一个包含基础指针的数组。
然后我迭代数组,并基于一个标志,我确定对象是DerivedA还是DerivedB,向下强制转换,并从外部对对象进行一些随机填充。
基本上是这样的:
// arr is of type Base**
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
// doMagic has an overload for both types
if (arr[i]->isDerivedA())
{
doMagic(reinterpret_cast<DerivedA*>(arr[i]));
}
else if (arr[i]->isDerivedB())
{
doMagic(reinterpret_cast<DerivedB*>(arr[i]));
}
}关于重新解释,由于嵌入式平台的限制(对于C++11也是如此),我不能使用dynamic_cast,但是作为接口的基类保证了对象是DerivedA或DerivedB。
我可以让DerivedA和DerivedB只实现纯虚拟调用,这样我就不必担心向下转换任何东西,但DerivedA和DerivedB类非常专业,doMagic使用实例做了完全不同的事情……
所以我想知道你们是如何处理这件事的--有一个由非常不同的对象组成的单一数组,但是继承自一个单一的基础,迭代它们并从外部做一些特殊的事情。
发布于 2017-02-04 22:25:37
您可能应该尝试使用访问者模式。下面是一个简单的例子:
#include <cstdio>
class A;
class B;
class Visitor {
public:
void visit(A &a) {
printf("Visited A\n");
}
void visit(B &) {
printf("Visited B\n");
}
};
class A {
public:
virtual ~A() { }
virtual void applyVisitor(Visitor &v) {
v.visit(*this);
}
};
class B : public A {
public:
~B() override { }
void applyVisitor(Visitor &v) override {
v.visit(*this);
}
};
int main() {
A a;
B b;
Visitor v;
a.applyVisitor(v);
b.applyVisitor(v);
return 0;
}发布于 2017-02-04 22:24:49
如果知道基类的指针指向派生类的对象,则可以使用static_cast。与reinterpret_cast或C-Cast不同,编译器会插入适当的代码来调整偏移量。
https://stackoverflow.com/questions/42041294
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