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社区首页 >问答首页 >如何使用Leapmotion制作头像手

如何使用Leapmotion制作头像手
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-30 12:53:29
回答 1查看 316关注 0票数 0

我用Leapmotion下载并导入“阿凡达手控器”。而且,我想用这个源码来做我自己的头像手控器。所以,我下载任何头像模型,并将同样的脚本插入到我的头像手和手指中。但是,下载的头像的手工作得很好,我的头像不像这张照片那样工作。手本身被识别了,但手臂像怪物一样伸展。我该如何解决这个问题呢?请帮帮我。enter image description here

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-01-31 09:47:45

如果您使用的是商业Unity资产,则应请求开发人员提供支持。

问题的症结在于您(或涉及的脚本)正在将翻译应用到手中,这会导致这种拉伸。您通常只希望应用Leap Motion数据中的旋转,而不是平移,但这实际上取决于如何设置化身的动画。例如,您可以实现IK解决方案,将化身的肘部移动到Leap Motion肘部位置,然后从那里使用旋转-或者可以使用IK来设置手位置,而根本不使用Leap手臂数据。这是一项相当复杂的任务。

为了达到这个目的,here还有一些工作要做,但我不知道它是如何完成的。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41929211

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