我需要为一个小游戏创建用例图。我已经创建了一个我认为是正确的、高级的用例图。现在我想创建子图。以“玩游戏”为例,在玩游戏的过程中有很多动作,比如移动或跳跃,那么“玩游戏”会成为子图中的系统(框)吗?我不太确定扩展用例的正确方式是什么。

发布于 2017-02-08 17:49:03
您将从晴天场景开始描述UC背后的场景。这可以以Cockburn的方式进行文本描述,也可以通过使用适当连接的操作的活动图来描述。如果您的建模工具支持这一点(希望如此),您可以将这些活动放在UC中。接下来将并行创建协作和类设计。
我建议研究一下ICONIX,因为他们有一个非常简洁的设计过程模型,这在很多年前就让我走上了rails的道路。
Re.您的问题标题:您不能创建“低级UC”,因为这不是您的意图。UCs是关于附加值的,不能细分。在这里,我推荐Bittner/Spence作为一个很好的读物。
https://stackoverflow.com/questions/42106255
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