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社区首页 >问答首页 >单位粒子发射器-连接粒子

单位粒子发射器-连接粒子
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-18 04:43:23
回答 1查看 652关注 0票数 0

我正在尝试制作这样的粒子:https://ak2.picdn.net/shutterstock/videos/6575432/preview/stock-footage-plexus-background.mp4

唯一的问题是我不能连接粒子

有谁知道怎么做吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-07-18 04:56:42

您可以通过循环遍历粒子并使用LineRenderer lineRenderer.SetPosition(particle[0].transform.position, particle[1].transform.position);在粒子之间绘制线条

这当然不是“即时”效果,因为粒子不会在连接状态下发射-它们是从粒子发射器一次一个发射的,因此需要一次一个地连接(或在定时突发中)。由于有许多粒子和每个粒子的多个连接,我可以想象这个操作可能需要一些时间-如果这不能充分达到您正在寻找的效果,您可能需要考虑粒子发射器之外的其他东西。

Look here获取有关获取粒子的相关文档。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45153349

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