我必须在ol3中开发一个功能,能够在同一张地图上绘制许多自定义道路(轨道)。我想要快速访问这些道路,因为我需要实时更新它们。为了实现这一点,我想存储每条道路,这些道路彼此之间是有组织和独立的。根据我的研究,我注意到一个解决方案是将道路存储为存储在层(ol.layer.Vector)中的段列表(每个段是一个ol.Feature)。因此,主要思想是在单独的层中表示每条道路
如果增加ol3地图中的图层数量会影响性能,您有什么想法吗?或者我如何才能重新思考我的想法,让所有的道路都组织起来,彼此分开?
发布于 2017-02-06 22:25:28
为每条路创建一个单独的层对我来说不是一个好主意。也许它工作起来没问题。
你可以做的另一件事是使用属性,并赋予同一道路的每个要素具有相同的属性。
https://stackoverflow.com/questions/42069680
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