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社区首页 >问答首页 >为什么太阳半径在M_Sky_Panning_Clouds2 (UE4 SkySphere Material)中为0.0003?

为什么太阳半径在M_Sky_Panning_Clouds2 (UE4 SkySphere Material)中为0.0003?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-01-27 20:56:17
回答 1查看 81关注 0票数 1

UE4 SkySphere材料问题:为什么太阳半径在M_Sky_Panning_Clouds2中为0.0003?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-02-08 09:16:04

您应该能够单击Param节点并在检查器中编辑浮点值。

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/Editor/

票数 -1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48476023

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