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three.js中的360度摄像头
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-03 18:28:51
回答 2查看 1.9K关注 0票数 5

有人知道如何在three.js中创建360度摄像头吗?

我正在尝试将整个场景渲染为360度全景图,就像你使用go pro 360钻机一样。

我试图通过将几个屏幕排列成一个圆圈,并在所有屏幕上拉伸一个三个窗口来重新创建全景图。

为此,我需要一个非常宽的窗口,有一个tree.js摄像头,捕捉整个场景在360度

这个是可能的吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-02-04 08:42:05

这绝对是可能的,因为它已经实现了:https://github.com/spite/THREE.CubemapToEquirectangular

该库只会将快照导出为png,但是查看代码,应该可以将它使用的相同方法集成到实时渲染中,如果你想...

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-04 03:18:29

你不能用传统的视图矩阵来表示360度视图。你需要渲染到一组纹理(例如,一个立方体的六个面),然后将它们组合成一个360度的贴图,比如等长方形。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42022097

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