我正在尝试用小Basic中的乌龟画一个平行四边形。侧面应该是120px和200px。平行四边形的内角应为60°。我可以得到形状,但是角度部分把我弄糊涂了,它说内部角度应该是60,我该如何编码?这是到目前为止我画了一个简单的矩形的结果:
Turtle.Angle = 60
Turtle.Move(120)
Turtle.TurnRight()
Turtle.Move(200)
Turtle.TurnRight()
Turtle.Move(120)
Turtle.TurnRight()
Turtle.Move(200)
Turtle.TurnRight()发布于 2018-01-16 06:09:26
你可以在这里做两件事中的一件:
Turn(60)...would允许您以固定的角度旋转海龟,而不是像TurnLeft()或TurnRight()那样固定的90度旋转。或者,您也可以使用与第一行相同的命令:
Turtle.Angle = 60...and显式设置角度,而不是使用Turn函数来控制它。任何一个都可以让你更精确地改变乌龟的方向。
https://stackoverflow.com/questions/48270555
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