我正在通过goroutines之间的通道传递一个大对象,一个goroutine用于发布,许多goroutine订阅和等待消息,它是如此频繁,以至于我想使用sync.Pool来减少分配的数量,示例代码如下:
package main
import (
"log"
"sync"
"time"
)
var pool *sync.Pool
type object struct {
info string
// other stuff
}
func initPool() {
pool = &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(object)
},
}
}
var (
lock sync.RWMutex
registry = make(map[string][]chan interface{})
)
func sub(topic string) chan interface{} {
ch := make(chan interface{}, 10)
lock.Lock()
registry[topic] = append(registry[topic], ch)
lock.Unlock()
return ch
}
// publish goroutine
func pub() {
ticker := time.NewTicker(time.Second)
o := pool.Get().(*object)
o.info = "new"
// do something
for _ = range ticker.C {
lock.RLock()
for topic, chs := range registry {
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
if topic == "hello" {
for _, ch := range chs {
select {
case ch <- o:
default:
}
}
}
}
lock.RUnlock()
}
}
func run(topic string) {
ch := sub(topic)
for {
select {
case o := <-ch:
switch o := o.(type) {
case *object:
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
// do something
time.Sleep(time.Second)
o.info = "used"
pool.Put(o)
}
}
}
}
func main() {
initPool()
for i := 0; i <= 100; i++ {
go run("hello")
}
pub()
}问题是从池中借用的对象可以被多个goroutine访问,所以如果一个goroutine在使用之后将其放回到池中,它可能会被其他goroutine修改。我不知道对象什么时候被所有的goroutines处理过,这样我就可以把它放回到池中。
发布于 2018-08-19 14:52:50
一个人应该在用完池化对象后调用pool.Put(),即它被认为是“垃圾”。
如果您将o放回pub中的池中,那么在run处理之前,循环的下一次迭代可能会获得相同的对象,并为其属性分配新值。因此,在处理完对象之后,将对象放回池中的正确位置是run。
https://stackoverflow.com/questions/51914995
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