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SCNScene /SCNSphere的可视区域
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-30 02:36:09
回答 1查看 141关注 0票数 0

我有一个SCNScene,其中包含一个封装了中心的SCNSphere (摄像头位于SCNCamera的内部,在屏幕上显示它的内壁)。

是否有一种方法可以查询或推断/计算此球体的可见区域?我不想要以点为单位的屏幕面积,也不想要场景本身的面积,而是相机在给定设备屏幕上能够从这个球体渲染的内容(ipad和iphone显示360帧的不同数量)。

感谢你的帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-09-13 21:47:56

CameraNode.positions刚放在前面

代码语言:javascript
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    cameraRollNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: X)

设置球体材质:

代码语言:javascript
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    sphere_.firstMaterial!.cullMode = SCNCullMode.Front;

图中有两个球体。希望它有用。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39212924

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