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社区首页 >问答首页 >使用SCORM1.2的Unity WebGL构建在LMS中不起作用

使用SCORM1.2的Unity WebGL构建在LMS中不起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-27 14:29:42
回答 1查看 667关注 0票数 0

我已经集成了SCORM1.2与我的游戏产生WebGL输出,如果我们玩的WebGL直接在浏览器它的工作很好,而不是在LMS工作。当我禁用它并在LMS中上传其加载时,发现游戏中包含的游戏运行脚本导致了问题(无法继续游戏运行,因为脚本被禁用)

在这个脚本中,我使用了GAF函数,从放置在StreamingAssets文件夹中的文件中提取数据,而不是使用任何WWW类。

游戏中包含SCORM资产包,https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53523

不知道是什么功能限制了游戏的运行,能不能请你看看这个,然后给我反馈。

错误消息请查找附件。enter image description here

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-08-30 13:37:05

使用WWW类https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-streamingAssetsPath.html访问StreamingAssets路径文件夹

代码语言:javascript
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public string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/UserDetails.xml";
         public string result = "";
   
   void Awake () 
   { 
   filePath = Application.streamingAssetsPath + "/UserDetails.xml"; 
   }
   
   void Start () 
   { 
   StartCoroutine(userDetailsXmlPath() );
   }
   
         IEnumerator userDetailsXmlPath() 
         {
             print (filePath);
     
             if (filePath.Contains ("://") || filePath.Contains (":///")) {
                 WWW www = new WWW (filePath);
                 yield return www;
                 result = www.text;
     
                 print (result);
                 FetchUserDetails ();
             } else {
                 result = File.ReadAllText (filePath);
     
                 print (result);
                 FetchUserDetails ();
             }
         }
     
         public void FetchUserDetails()
         {
             XmlDocument userXml1 = new XmlDocument ();
     
             userXml1.LoadXml(result);
     
     
             XmlNodeList userList = userXml1.GetElementsByTagName ("user");
     
             foreach(XmlNode userValue in userList)
             {
                 XmlNodeList userContent = userValue.ChildNodes;
                 objUser = new Dictionary<string, string>();
     
                 foreach(XmlNode value in userContent)
                 {
                     objUser.Add (value.Name, value.InnerText);
                 }
     
                 userFullDetails.Add (objUser);
     
                 userCountInXml = userList.Count;
     
                 userId = new string[userList.Count];
                 questionSetOfUser = new string[userList.Count];
             }
     
             AssignUserXmlValuesToArray ();
         }

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39178189

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