首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >VTK (Activiz)在不同硬件上以不同方式渲染

VTK (Activiz)在不同硬件上以不同方式渲染
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-08-23 23:26:35
回答 1查看 335关注 0票数 6

我正在使用Activiz.NET在C#工具中呈现一些STL。渲染器窗口和渲染器设置如下。

代码语言:javascript
复制
window.SetMultiSamples(0);
window.SetAlphaBitPlanes(1);
renderer.SetOcclusionRatio(0.1);
renderer.SetUseDepthPeeling(1);

在我的系统上的STL上运行该工具会产生以下图像(与预期的一样)。

(单击图像查看完整大小)

然而,当我的两个同事在完全相同的STL上运行相同的工具时,他们得到以下图像作为输出。

(单击图像查看完整大小)

这些人工制品可能与我们三个系统的不同硬件有关吗?有没有人有一个解决方案,可以确保渲染质量在所有系统上都是相同的?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-09-13 02:11:16

两年后,我终于找到了问题所在。这些伪像仅存在于同时具有板载显卡和专用GPU的系统上。在其中一些系统上,该工具不会自动使用GPU,而是使用板载图形进行渲染。强制工具在GPU设置中使用GPU解决了此问题。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39105170

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档