当我在ARSCNView中加载*.USDZ文件时,将对象放在头顶上方。甚至我通过苹果公司也提供了示例演示“Handling3DInteractionAndUIControlsInAugmentedReality”.通过对*.SCN文件的比较,我注意到一件事是*.USDZ文件格式的内容巨大,边界框很大。
另一件事是在QLPreviewController中放置.USDZ文件的适当位置。如何在不改变缩放属性的情况下实现*.USDZ文件的动态规范化。
提前谢谢。
发布于 2019-06-05 16:45:21
对于usdz模型,在添加到平面之前需要设置scale = 0.005。
我在GitHub中找到了解决方案:https://github.com/shu223/ARKit-Sampler
https://stackoverflow.com/questions/51907818
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