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SoundJS:部分预加载
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-25 09:17:02
回答 1查看 73关注 0票数 0

我正在开发一个有趣的简单问答游戏。玩家必须收听MP3文件并猜测关联的游戏和/或角色的名称。目前,我正在通过SoundJS预加载整个音频文件。这个游戏可以在这里试用:http://simon.pcharest.ca/quiz/

我想要做的是预加载和播放一个10秒的音频剪辑,从一个随机位置开始。这将使加载变得更短,游戏也会变得更难。

这对SoundJS来说是可行的吗?如果可行,有谁能给我指出正确的方向吗?

非常感谢您的宝贵时间。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-08-28 22:19:08

createjs.Sound.play("MyAudioSprite",{startTime: 1000,时长: 400});

来源:http://www.createjs.com/docs/soundjs/classes/AudioSprite.html

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39135273

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