在我的游戏中,我有一个暂停菜单,我用Q键激活它。然后我可以按下继续按钮,用鼠标停用它。它工作,但我想能够停用它与Q按钮,但功能SetInputModeUIOnly禁用键盘
不能调用红色块,因为由于停用键盘,布尔变量不能改变它的值

这就是为什么我尝试像这里的https://answers.unrealengine.com/questions/367338/bp-set-input-mode-ui-only.html那样覆盖它,但它仍然不起作用

发布于 2018-08-25 06:48:19
为什么不简单地使用“设置游戏暂停”节点?

确保InputAction节点设置为“暂停时执行”。否则,您将无法取消暂停。
https://stackoverflow.com/questions/52001475
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