我使用vImageHistogramCalculation_ARGB8888(...)计算直方图。我现在将三个RGB通道中每个通道的直方图数据存储在256个存储箱中。我的问题是,使用OpenGLES或核心图形在UIView中绘制这些值的方法是什么?它需要实时完成(至少每秒30帧)。
发布于 2018-02-06 02:18:40
你可以做任何一件事。在每秒30帧的速度下,这两种方法都不太可能成为问题。
Core Graphics更简单,所以我首先创建一个自定义的UIView子类并覆盖draw(_:)方法。
在这种方法中,您可以使用UIBezierPath或CGPath绘制一系列代表直方图条形图的矩形。
试一试,如果你卡住了就报告。
https://stackoverflow.com/questions/48628879
复制相似问题